下面我将为您详细讲解最主流、最常见的4人“双升”(两副牌)的玩法。
一、 游戏目标
两名队友合作,通过赢取牌局来获得分数(5、10、K为分牌),并争取成为庄家。每赢得一局,己方就可以根据得分情况提升自己的级别(从2开始,最高到A),并最终先打过A级的一方获胜。
二、 基础准备
1. 玩家人数:4人,两人一队,对家为队友。
2. 扑克牌:两副完整的扑克牌(共108张),去掉大小王。
3. 座位:队友相对而坐。
三、 核心概念
1. 级牌 (主牌):
* 当前回合的等级数字就是“级牌”。例如,刚开始打2,那么所有的2都是级牌。
* 级牌是特殊的主牌,比普通主牌更大。
2. 主花色 (主牌):
* 在每局开始时,通过翻一张牌来确定一种花色为“主花色”。这种花色的所有牌都是主牌。
* 例如 例如:这局打2,翻牌翻出梅花8,那么所有梅花花色的牌和所有的2都是主牌。
3. 常主 (固定主牌):
* 在两副牌的升级中,大小王永远是主牌,不受级牌和主花色影响。
4. 分牌:
* 5 = 5分
* 10和K = 10分
线上德扑* 整副牌共有 200分** 的底分(加上扣在底牌里的分,总共是200+底牌分)。
四、 游戏流程
第一步:抢庄与定主
1. 开局争开局争庄:第一局,通常通过抢翻一张级牌(最开始是2)来决定谁做庄家。谁先翻出那张级牌,该玩家及其对家就成为第一局的庄家。
2. 洗牌与埋底:庄家洗牌,由对家切牌。然后庄家抓满牌(共25张),其余三人抓24张。庄家需要从自己手中的25张牌里,选出8张不好的牌扣下作为“底牌”。这8张牌的花色和分数只有游戏最后才揭晓。
3. 反主与加固:
* 在抓牌过程中或抓完牌后,如果有人抓到当前级牌(例如两张相同的2),可以亮出并声明另一花色为主花色,这叫“反主”。
* 如果有人抓到两张相同花色的级牌(例如两张红桃2),可以亮出并“加固”,即保持当前主花色不变,但主牌的权力更大。
* 大小王也可以用来反主或加固。反主可以多次进行,后亮出的必须比前一个的“权力”更大(例如,一对王 > 一对级牌)。
第二步:出牌与跟牌
1. 首轮出牌:由庄家打出第一张牌。
2. 出牌规则:
* 其他玩家必须跟出首张牌的花色。
* 如果没有该花色,可以垫任意一张其他花色的副牌,或者毙掉(杀)——即出一张主牌。
* 如果一方出了主牌,你没有该花色,可以不出主牌,而是垫副牌。
* 毙掉的规则是:只有在没有首出花色时,才可以用主牌“毙掉”。如果多家都毙掉,则比较主牌的大小,最大的赢得这一墩。
3. 甩牌:
* 这是一种特殊出牌方式。如果你手中有某门花色的所有最大的一些牌(且确信别人没有更大的牌能管住你),你可以将这些牌一起“甩”出。
* 例如:你手中有同花色的A, K, Q,且判断外面没有更大的了,你可以一次性甩出这三张。
* 风险:如果别人有其中某一张更大的牌,则甩牌失败,只能打出最小的那一张。
第三步:计分与升级
一局结束,计算闲家(非庄家方)在牌桌上捡到的所有分数(包括5、10、K)。
* 闲家得分 ≥ 80分:攻庄成功。
* 闲家升1级。下一局由闲家方坐庄,打的级别上升一级(例如从2打到3)。
* 闲家得分 ≥ 120分:升2级。
* 闲家得分 ≥ 160分:升3级。
* 闲家打光(得200分):升4级。
* 闲家得分 :守庄成功。
* 庄家方升级。升的级数 = **(80
* 例如:闲家得了45分,则(80-45)/20 = 1.75,向上取整为2级。庄家方升2级。
* 如果闲家得了0分(俗称“光头”),庄家方直接升3级。
* 抠底:
* 如果最后一墩牌由闲家赢得,他们有权翻开庄家埋下的“底牌”。
* 底牌中的所有分数将乘以一个系数计入闲家的总分:
* 如果用非主牌抠底,分数乘2。
* 如果用主牌抠底,分数乘 N(N为当前打的级别数字,例如打5时主牌抠底,底分乘5)。这是非常重要的翻盘手段!
五、 牌的大小顺序
主牌 > 副牌
主牌内部大小(从大到小):
大王 > 小王 > 级牌(当前的主级牌)> 主花色A > K > Q > ... > 3(主花色普通牌)
副牌内部大小(从大到小):
A > K > Q > J > 10 > 9 > ... > 3
注意:由于有两副牌,存在对子、拖拉机。
* 对子:两张点数相同、花色相同的牌。(如:红桃AA)
* 拖拉机:两对或以上点数连续的对子。(如:打5时,主牌中的红桃AA+红桃KK就是一个拖拉机,因为4是副牌不算;副牌中的7788也是一个拖拉机)。
出对子或拖拉机时,其他家也必须跟出对子或拖拉机,如果没有,可以垫任意两张牌。
六、 策略技巧
1. 记牌:记住哪些大牌(A, K)已经打出,特别是主牌里的大小王和级牌。
2. 算分:时刻关注桌面上已经出了多少分,还有多少分没出。
3. 控制底牌:庄家在扣底牌时,要尽量把分扣下去(如果保得住底的话),或者把不好(短门、没分)的副牌扣掉。
4. 保底:庄家方要尽力保住最后一墩,防止被“抠底”,否则损失惨重。
5. 信号传递:通过与队友的出牌,传递信息。例如,出某门花色的A,表示这门你有控制权;垫分给对家,表示希望他上手出牌。
总结一下最简单的流程:抢庄 -> 抓牌 -> 扣底 -> 定主 -> 出牌 -> 算分 -> 升级 -> 下一轮。
这个游戏易学难精,和朋友多玩几局就能很快上手!祝您玩得愉快!